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作者:大山竹 来源: 日期:2022/9/20 10:34:43 人气:22 加入收藏 评论:0

魔兽世界巫妖王之怒版本的治疗当然是一个非常重要的职业,这里主要是指团体治疗,在之前的版本一般治疗是一点补贴,然后正常治疗错误,团长会毫不犹豫地开喷,因为治疗位置非常重要,特别是那些担任重要任务的治疗,错误会直接导致团灭。但在这里WLK版本,治疗不那么排骨,装备也不便宜。

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当然治疗职业一般很少有玩家喜欢玩,毕竟治疗玩起来没有输出职业那么爽快。这就是为什么。WLK版本治疗玩家最严重的问题,既然治疗装备和输出装备一模一样,既然都是买同样的装备,为什么还要玩治疗呢?玩输出不是更好吗?说玩哪个职业比较容易,相信大家在玩这个的时候都能更简单的体会到,治疗要看这个和那个血条。

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只要精神不集中,就会有人突然死亡。如果坦克倒在主要位置,就不用玩了。而且治疗要背锅,看输出职业玩起来太容易了。伤害的时候可以看风景,管好自己的位置。别人根本不在乎,输出高的时候很舒服。至于治疗的游戏体验,很多时候团本都完成了boss我不知道治疗boss什么样子,错了还要挨骂。

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谈谈职业经历,你DPS玩高了,别人会说你很厉害,会玩这个职业,你的治疗量高了,别人会说你会毛。所以在wlk版本,最大的问题不应该是缺乏治疗,而是不能再像以前的版本一样,治疗作为一个有钱的奴隶。

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必要时给予足够的尊重和游戏体验是最重要的,这样才会有人愿意切断治疗,主动加血。因为到了这个时候。wlk版本,玩治疗就是排骨这种说法已经不存在了。新的排骨职业应该是一些排骨职业。DPS职业装备很便宜,没有竞争,治疗不再是那种可以随意给几百金币就行的职业,让补贴来的更猛一些吧。

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