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这些原因导致开放新服后人数要比旧的服务器多

作者:大核桃 来源: 日期:2018/6/20 9:55:55 人气:25 加入收藏 评论:1 关键词:魔兽怀旧服

魔兽世界新开的服务器做任务下副本非常好组队,各种等级的本都缺人,甚至连奥格瑞玛里的怒焰峡谷都人满为患,西部荒野的死亡矿井外面更是人比怪还要多,如此热闹的场面只有可能出现在新服,老服因为大家的等级几乎都满了,小号只能作为消遣品,很难为了一个副本凑足人数,你让大号带,还得看他乐不乐意。

其实魔兽世界的乐趣就在于副本,各种副本,像什么哀嚎洞穴,莫诺瑞根真的非常有趣,特别是5个等级差不多的小号组建的自强队伍,一起经历开荒的过程,一起去探索未知的领域,才能够体会到设计师的初衷和魔兽的精髓,感慨艾泽拉斯无比丰富的历史文化。

魔兽老服虽然物价很便宜,但是大多数都已经饱和了,没有那么多的需求,物品资源价格在慢慢的下滑中,而在魔兽世界里如果把一个服务器算作一个个体,那么它就有一个完整的经济圈,可惜怀旧服里GM不能横加干预金币的产生,更没有现在黑市这样回收金币的手段,只能通过封杀来杜绝一切利用BUG和脚本刷的黑金流入市场,但是大多数金币的来源还是合法的,小怪的掉率,售卖NPC的过程等等,如果我们每个人每天都日入斗金,但是副本farm之后需要的物资越来越少消耗也就越来越少,我们就会发现金币越来越多,直到发送系统性崩溃。然而新服就没有这种担忧,虽然某些物资贵是贵了一点,但是金币值钱,玩家通过金币可以获取所需,未尝不是一件好事。

新服对于所有的玩家来说都是一次重新的洗牌,在这里你不会看见穿着一身T3拿着米奈希尔之力的人完全不靠任何技术,单纯通过装备碾压就能轻松杀掉你,在这里你不用担心在荆棘谷小心翼翼升级的时候一票大马突然袭来,吓得你措手不及。虽然魔兽世界有着明确的等级机制,我们看不到10级开外的角色等级,但是在新服你只要相信你们的差距只会越来越小,说实话,在MC年代,很难1V2,甚至1V3。并不是每一个人都是亡灵工程法,在1VN的时候一人一个技能基本上就躺了,这毕竟是一个人多的游戏,个人英雄主义不管用。

玩了魔兽世界这么多年,我们都悟出了一个道理,那些墨迹的BOSS不待人喜欢,毕竟上了一天的班大家上游戏就是为了放松,为了拿装备,一个BOSS设计的太难只能适合那些高端玩家去开荒,对于我们这些个平民百姓,就是喜欢碾压,享受砍瓜切菜的过程。


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