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怀旧服纳克萨玛斯的开放反而让玩家人数急速下降

作者: 来源: 日期:2018/4/26 10:49:13 人气:42 加入收藏 评论:1 关键词:怀旧服 玩家

魔兽中总是有些奇怪的现象让人感到不解,比如怀旧服里最经典的团队副本纳克萨玛斯,它的开放带来了服务器人气的直线下降,照理副本在设计上完全没有问题,为什么会产生如此反常的效应,下面请听我慢慢分析。

在60年代副本难度时高时低,安其拉神殿的开放,也没能抵过玩家的连番轰炸,克苏恩作为最终BOSS,在精准的站位和世界BUFF的加持下也被推倒。所以加强了纳克萨玛斯的开荒难度,因为团本的难度和团本的寿命呈正比关系,而团本的寿命又直接影响到版本的寿命,所以作为一个终极副本,naxx的难度非常之大,其中可被誉为经典战役的BOSS不胜枚举,但让暴雪万万没想到的真正把副本开荒作为乐趣的玩家少之又少,他们厌恶长时间的开荒,更喜欢手到擒来的快感,因此部分公会知难而退,成员也随之AFK,造成了人口下降的情况。当然这样的例子在历史上不止发生过一次,在70年代太阳之井开放时,布胖就用那双剪刀手碾碎了多少公会的前程。

魔兽世界是一个烧“钱”的游戏,火焰之王拉格纳罗斯就对团队有着硬性的要求,MT的火炕装和全体团员的火抗药剂,这些都需要钱的,不然这样的木桩BOSS就没有任何难度,正是因为如此,暴雪一直把这个传统贯穿了整个60级,直到naxx的开放后,更是变本加厉。大量的自然抗,暗抗和冰抗让普通玩家望而生畏。

naxx是版本末期的副本,当然它也逃不脱被新版本诱惑的命运。花大量时间和精力去获取一些即将在几个月后就过时的装备是不是一个明智的行为。再加上当年国服在更新上不能和美服同步,所以AFK去外服体验也是人数下降的主要原因之一。


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