劣势
邪DK这个专精在高层大秘境里的定位属于鸡肋。
1没有群控,高层必带至少一个群控职业,一个远程,带了群控 ,何必带你,例如现版本T0职业DZ。
2腿短(可以吃熊肉、邪可以点30S鬼步、其实还好),容易猝死(我说的猝死,是无法避免的猝死,比如黑鸦、英灵殿的弓箭手/雷电怪的双点名,我们没有例如DZ的假死,说难听点就是说死就死)。
优势
1.双拉(神技,如果哪天DK没拉了,那我估计就放弃DK了)、ZF(这个就不说了)、心灵冻结是远程打断。
2.长时间持续性和小幅度爆发型AOE/单体,完美的中程DPS(30码暗爪、进可攻上伤口、退可躲避很多其它近战无法避免的AOE),战斗时间越长,邪DK的DPS优势就越能显现出来。
3.自带20%+的范围型减伤、黑暗援助(神技,有GCD打一个保持血线,请记住一句话,治疗永远最喜欢加的是那种,能一个瞬发抬满的人的血,你让治疗最优先抬满你,你就能活更久,打出更多的伤害)、DK只要不被秒,其保命能力是非常非常强的!
4.罩子(请记得只有BDK的罩子是消debuff,邪和血想不叠debuff 要提前开)。
5.爆发CD短,亵渎是30S,秘密是30S,BB变身+符文武器是1分钟,我可以保证我每波都有至少200+的输出。
关键词:
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